Python类

一、概念

什么是类?

是对现实世界事物的一种抽象,这些事物拥有相同的数据属性,相同的行为,只是在个体表达上具有独立的数据。例如:我们可以将现实世界的小狗抽象为Python中的类,它们都拥有年龄,毛色等属性数据,吃、跑等相同的行为,只是不同品种的小狗拥有不同的属性数据。

为什么需要类?

我们学习过函数、模块和包,都是在不同维度对数据或逻辑的一种抽象,实现代码的复用;然而随着程序复杂度增加,数据和处理逻辑变多,代码管理开始变得混乱,让数据和操作这些数据的函数“住到一个地方”—— 同一对象的数据和行为耦合在一起,更好组织代码。 同时,通过类,我们可以让调用方不直接操作属性,属性对外不可见,属性的获取或着修改都必须通过行为函数,达到数据的封装目的。

二、类的定义

1、基本语法结构

类的定义:

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class ClassName:
<语句-1>
.
.
.
<语句-N>

类的实例化:

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变量名 = 类名()

示例:

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class MyClass:
"""一个简单的示例类"""
i = 12345

def f(self):
return 'hello world'

类的实例化使用:

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x = MyClass()

2、对象实例创建方法 __new__

__new__是一个特殊的方法,名称前后各有两对下划线,它在对象实例化过程的最前面执行,用于真正创建一个对象实例

是否需要自定义实现__new__方法

答:在大多数日常情况下,不需要重写__new__,只需要重写__init__完成对象初始化即可。

什么时候需要自定义__new__方法?

答:需要自定义对象的创建过程的时候。

示例:

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class Demo:
def __new__(cls, *args, **kwargs):
print(">>> __new__ called")
obj = super().__new__(cls)
return obj

def __init__(self, val):
print(">>> __init__ called")
self.val = val

d = Demo(42)
print("Value:", d.val)

输出:

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>>> __new__ called
>>> __init__ called
Value: 42

3、初始化方法 __init__

__init__是一个特殊的方法,名称前后各有两对下划线,它不需要也不应该手动调用,它是由解释器在对象创建时自动执行的。

用途:

  • 初始化对象属性
  • 设置参数默认值,使对象处于有效状态
  • 执行其他初始化行为

基本语法:

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class ClassName:
def __init__(self, …):
# 初始化代码

  • 首个参数为self,表示当前方法属于实例,而非class
  • 后边可以可选的接收多个参数,在构造实例对象时必须传入的值,接受位置参数,默认参数,任意数量参数。

示例:

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class Point:
def __init__(self, x=0, y=0):
self.x = x
self.y = y

p1 = Point() # 默认为 (0, 0)
p2 = Point(5, 10) # 自定义坐标

print(p1.x, p1.y) # 0 0
print(p2.x, p2.y) # 5 10

4、类的属性

属性(attribute) 指的是 与某个对象相关联的数据或特性。它可以是变量、值,表示这个对象有哪些“状态/特征”。可以通过 点号语法 (obj.attribute) 来访问它,相当于描述这个对象“拥有什么”。

4.1 类属性

定义在类体中 但不在 __init__() 的变量。

  • 属于类本身
  • 所有该类的实例共享这个属性
  • 用于存放所有对象共有的数据
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class Dog:
species = "Canis familiaris" # 类属性

print(Dog.species) # 访问类属性

所有 Dog() 对象默认都有相同的 species 属性。

4.2 实例属性

定义在对象实例中,通常在 __init__() 内用 self 赋值。

  • 属于某个对象实例
  • 每个实例可以有自己独立的值
  • 表示该实例的特定状态
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class Dog:
def __init__(self, name, age):
self.name = name # 实例属性
self.age = age # 实例属性

d1 = Dog("Buddy", 5)
print(d1.name, d1.age)

这里 nameage 是各个对象独立的属性。

4.2.1 @property装饰器

@property的作用:

  • 把一个普通方法变成 属性访问方式
  • 可以在读取、设置、删除属性时加入逻辑(如验证,计算等)

换句话说,Python 允许你像访问成员变量一样访问方法,但这个方法可以在内部执行任意逻辑,通过 @property装饰器,可以对实例属性的访问和设置增加自定义保护逻辑

基本语法:

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class MyClass:
@property
def prop(self):
return ...
@prop.setter
def prop(self, value):
...

@prop.deleter
def prop(self):
...

示例:

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class Person:
def __init__(self, name, age):
# 通常把实际存储属性设为带下划线的内部变量
self._name = name
self._age = age

# —— getter:读取属性
@property
def name(self):
return self._name

# —— setter:设置属性
@name.setter
def name(self, value):
if not isinstance(value, str):
raise ValueError("名字必须是字符串")
self._name = value

# —— deleter:删除属性
@name.deleter
def name(self):
print("删除 name 属性 …")
del self._name

@property
def age(self):
return self._age

@age.setter
def age(self, value):
if not isinstance(value, int) or value < 0:
raise ValueError("年龄必须是非负整数")

if value > 120:
raise ValueError("年龄不应超过120岁")
self._age = value

@age.deleter
def age(self):
print("删除 age 属性 …")
del self._age


p = Person("Alice", 30)

# —— 获取(get)
print(p.name) # Alice
print(p.age) # 30

# —— 修改(set)
p.name = "Bob"
p.age = 25
print(p.name, p.age) # Bob 25

# 修改 age ,触发 set 验证逻辑
# p.age = 130 # 会抛出 ValueError: 年龄不应超过120岁

# —— 删除(del)
del p.name # 调用 name.deleter
# print(p.name) # 访问时如果内部属性被删掉将抛 AttributeError

del p.age # 调用 age.deleter
# print(p.age) # 同样会抛出错误,因为内部的 _age 属性被删掉

装饰器后续介绍

4.3 类属性 vs 实例属性 对比

特性 类属性 实例属性
定义位置 类体内部 通常在 __init__ 中用 self 定义
所属 属于类 属于对象实例
是否共享 ✔️ 全部实例共享 ❌ 每个对象自己的值
访问方式 Class.attrinstance.attr instance.attr
修改作用域 修改类属性影响所有实例 修改只影响当前实例

示例:

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class Car:
# 类属性
wheels = 4

def __init__(self, brand, model):
# 实例属性
self.brand = brand
self.model = model

car1 = Car("Toyota", "Camry")
car2 = Car("Honda", "Civic")

print(Car.wheels) # 4
print(car1.wheels) # 4(实例访问类属性)
print(car1.brand) # Toyota
print(car2.model) # Civic

5、私有变量和属性

pythonclass中,“私有变量/私有方法“不是语言层面的强制私有,而是通过命名约定的方式来实现,告诉外部,我定义的是一个私有的,不要直接引用。

定义:

  • 单下划线 _name:约定式“内部使用”,外部还是可以访问到

示例:

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class User:
def __init__(self):
self._token = "abc123"

def _refresh_token(self):
print("refresh token")


u = User()
print(u._token) # 可以,但不推荐
u._refresh_token() # 可以,但不推荐

# 输出
abc123
refresh token

推荐使用私有变量+@property的方式实现属性在约定上的隐藏,并可以对属性的获取和设置有保护机制

6、方法的定义

6.1 实例方法

类定义中最常见的类方法,它第一个参数是 self,表示当前对象实例。必须通过实例对象来调用,能访问对象的属性和方法。

示例:

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class A:
def instance_method(self):
print(self)

6.2 类方法

使用装饰器 @classmethod 定义,第一个参数是类本身 cls,表示当前类,方法属于类。

  • 不需要创建实例,也可以通过类名调用。
  • 可以访问类属性、调用类方法、创建实例(例如工厂方法)。
  • 方法的行为是实例无关的,和类紧密相关的
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class Person:
species = "Human"

def __init__(self, name):
self.name = name

@classmethod
def change_species(cls, new_species):
cls.species = new_species

@classmethod
def from_fullname(cls, fullname):
# 作为另一种构造方式(工厂方法)
first, last = fullname.split()
return cls(first + " " + last)

print(Person.species) # Human

Person.change_species("Homo sapiens")
print(Person.species) # Homo sapiens

p = Person.from_fullname("John Doe")
print(p.name) # John Doe

6.3 静态方法

使用装饰器 @staticmethod 定义,不会自动接收 selfcls 参数,方法不依赖任何类或实例上下文,仅作为分类组织的工具函数,与类逻辑相关但不操作状态。

  • 它更像一个归类到类里边的普通函数,与类状态和实例状态无关
  • 常用于把一些逻辑组织在类的命名空间下,但这个逻辑不依赖类的数据。

6.4 对比

特征 实例方法 类方法 静态方法
第一个参数 self cls 无特殊参数
是否需要实例调用
访问实例属性
访问类属性 ✅(via self)
常见用途 操作对象状态 工厂方法、操作类状态 辅助工具、算法等

示例:

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class Demo:
count = 0

def __init__(self):
Demo.count += 1

@classmethod
def get_count(cls):
return cls.count # 访问类属性

@staticmethod
def hello(msg):
return f"Hello {msg}"

d1 = Demo()
d2 = Demo()

print(Demo.get_count()) # 2
print(Demo.hello("world")) # Hello world

7、类的继承

继承 是指一个类(子类)从另一个类(父类/基类)继承属性和方法 的机制

  • 父类(Parent / Base Class / Superclass)定义通用行为和数据,更基础的数据和行为,例如父类定义为汽车,都具备鸣笛行为

  • 子类(Child / Derived Class / Subclass)继承这些行为/数据,还能 扩展或覆盖(override) 它们,例如汽车子类中,越野车可能具备新的行为,越野能力,同时鸣笛行为也有自己的个性化。

扩展: 子类拥有自己的行为或属性

覆盖: 从父类继承的行为,子类有不同的表现形式时,可以通过覆写父类的方法达成

作用:

  • 定义一次方法或属性,在多个子类中都能自动使用,避免重复编码。
  • 建立层次化的代码结构,反映现实世界的层次关系
  • 通过扩展或覆盖增加子类的个性化

语法:

子类中使用 super() 访问父类的属性或方法

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class BaseClass:
# 父类定义

class SubClass(BaseClass):
# 子类定义

基础示例:

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class Animal:
def speak(self):
print("Animal makes a sound")

class Dog(Animal):
def bark(self):
print("Dog barks")

d = Dog()
d.speak() # 从父类继承的方法
d.bark() # 子类自己的方法

super()示例:

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class Animal:
def speak(self):
print("Animal makes a sound")

class Dog(Animal):
def speak(self):
super().speak() # 调用父类的 speak 方法
print("Dog says: Woof!")

dog = Dog()
dog.speak() # 输出: Animal makes a sound
# Dog says: Woof!

覆写override示例:

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class Animal:
def speak(self):
print("Animal makes a generic sound")

class Dog(Animal):
pass

class Cat(Animal):
# 重写父类方法
def speak(self):
print("Cat says: Meow!")

a = Animal()
d = Dog()
c = Cat()

a.speak() # Animal makes a generic sound
# 继承父类的方法
d.speak() # Dog says: Animal makes a generic sound
c.speak() # Cat says: Meow!